| calculer les degats RP | |
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+7Neji-san Naruto-chx yorou ohrel Sasuke Kakashi pons spartan 117 11 participants |
Auteur | Message |
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spartan 117 Exterminator Ninja
Nombre de messages : 104 Age : 36 Date d'inscription : 17/09/2006
| Sujet: calculer les degats RP Mer 20 Sep - 4:22 | |
| bon voila ceux du clan akaihiryu connaissent deja cette technique la donc voila comment calculer les degats facilement, inventé par moi et moi seul Pour bien comprendre je vais mettre des couleurs attaquant defenseurarme de l'attaquant armure du defenseurbon voila une operation un peu complexe à vos yeux mais simple à effectuer: l'attaquant envoie une attaque de type ninjutsu attaque +ninjutsu + degat de l'arme defense + ninjutsu + defense de l'armureet on multiplie par le cout en chakra du ninjutsu une attaque de type taijutsu attaque + taijutsu + degat de l'arme ( si utilisé pour celui ci ) defense + taijutsu + armuremultiplié par le coup en chakra du taijutsuvoila un exemple simple : attaque:10000 taijutsu: 1000defense:500 taijutsu: 600armure: 200attaque emise : shishi rendan ( 30 chakra )voila le calcul : 10000+1000=11000 600+500+200=1300 11000/1300 * 30 = 253,846154 donc en arrondi 254 de degat voila Mais pour cela il faudrait que l'on est des armes lol mais on dira pour ne pas ce compliquer la vie, nous prendrons les degats de l'arme que nous portons dans le jeu ( katana, poing kunaï,....)Et idem pour l'armure, on ajoutera les points de def des armures que l'on porte | |
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Kakashi pons Modérateur akaihiryu
Nombre de messages : 323 Age : 32 Localisation : En longue mission Date d'inscription : 17/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Mer 20 Sep - 13:52 | |
| mouais moi je la trouve trop compliquee autant faire come sur ninjarpg^^ | |
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Sasuke Ninja espion
Nombre de messages : 90 Age : 33 Localisation : Sur ma colline.... Date d'inscription : 22/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Ven 22 Sep - 2:49 | |
| Moi je les trouve très bien ses calculs! | |
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ohrel judge master aisu
Nombre de messages : 616 Age : 37 Localisation : strasbourg/kokoro Date d'inscription : 17/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Ven 22 Sep - 19:52 | |
| a enfin quelqu'un qui fait quelque chose pour gérer les degats merci!
moi je trouve pas ça compliqué mais il faut juste une calculatrice a coté ^^
sinon je suis totalement pour au moins pas de triche!mais pourquoi la force et la reistance sont pas pris en compte comme coeficient genre!on mutliplis encore par la force pour l'attaque et pareil pour la resistance pour la defense!car voila y en a qui 70 de force mais 15 000 en attaque tandis que d'autre comme moi ont 110 en force mais seulement 9000 en attaque...
tu comprend ma logique? | |
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yorou Web designer
Nombre de messages : 512 Age : 36 Localisation : lille Date d'inscription : 18/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Ven 22 Sep - 20:05 | |
| pas mal ce systeme mais un peu long en rp
parofis le defenseur esquive l'attaque mais resois un peu de degats on pourrait donc dire 1/10 des degats d'une attaque qui aurait marche a 100% | |
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Naruto-chx Nouveau ninja
Nombre de messages : 12 Age : 35 Date d'inscription : 17/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Dim 24 Sep - 17:55 | |
| Je trouve que sa complique beaucoup, il y a trop de paramètre a prendre en compte... Mais des fois c'est chiant d'envoyer un rasengan dans le bide et ton adversaire perd 300 points de vie.... Mais sinon vous avez oubliez l'endroit de l'attaque: Un coup d'épée dans la jambe fait des dégats minimim, mais elle ralenti l'adversaire. Alors qu'un coup dans le ventre inflige un max de dégats. Et aussi pour dire qu'une blessure ne disparait pas simplement (sauf si jutsu médical ou autre). Soyez un peu cohérent, une blessure dans le ventre saigne beaucoup et gène les mouvements. Ce n'est pas juste histoire de dire "j'ai perdu 200pv et c'est tout". | |
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ohrel judge master aisu
Nombre de messages : 616 Age : 37 Localisation : strasbourg/kokoro Date d'inscription : 17/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Dim 24 Sep - 18:07 | |
| mais c'est pas juste comme tu dis naruto mais c'est deja mieux que l'adversaire ne s'enléve presque rien et toi tu t'enléve beaucoup!
moi je trouve ça deja plus equilibré!
aprés pour les parties plus ou moins sensible : si tu combat un adversaire fair play il s'enlevera des degats chaque tours si le coup qu'il s'est pris est bien placé!mais perso moi je le fait pas si je vois que l'adversaire n'es pas reglo sur les coup que je lui fait!!!
pour l'instant le seul reglo contre qui j'ai combattu c'est nidaime (normal je suis son sensei et lui le mien)avec lui je suis sur que ni lui ni moi on triche et on s'enléve des degats et des blessures honnétes!
maintenant moi perso j'utilise la methode de spartan sauf que j'ajoute le coeficient force pour l'attaque et le coef resistance pour la defense! | |
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Neji-san Nouveau ninja
Nombre de messages : 20 Age : 33 Localisation : Shinkiro Date d'inscription : 24/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Dim 24 Sep - 21:37 | |
| Waou j'ai rien compris!!! C'est chaud...moi j'arrive pas à comprendre,par exemple si j'ai 52 000 d'attaque et 6 000 et genjutsu et que j'attaque par un genjutsu ça donne: 52000+6000=58000 L'autre,il a 30000 de défense et 5 000 de genjutsu ça fait:35 000 Donc 58000-35000=23000 Donc l'ennemi perd 23000 de vie? (j'ai l'impression que j'suis à côté d'la plaque) Et la méthode qu'on utilise sur ninjarpg c'est quoi? | |
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ohrel judge master aisu
Nombre de messages : 616 Age : 37 Localisation : strasbourg/kokoro Date d'inscription : 17/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Dim 24 Sep - 21:39 | |
| non c'est divisé lol et puis ensuite tu multipli par le cout en chakra!mais quel genjutsu fait des degats?
moi j'ai rajouté un truc pour les degats pour que ça soit plus equitable encore
tu multiplie pour le ninjutsu l'attaque par ta dextérité et tu multiplie la defense par la resistance
tu multiplie pour le taijutsu par ta force et et ta defense par la resistance danc ça donne :
l'attaquant envoie une attaque de type ninjutsu
(attaque +ninjutsu + degat de l'arme*dextérité)/ (defense + ninjutsu + defense de l'armure*resitance)
et on multiplie le tout par le cout en chakra du ninjutsu
une attaque de type taijutsu
(attaque + taijutsu + degat de l'arme*force)/ (defense + taijutsu + armure*resistance)
multiplié le tout par le coup en chakra du taijutsu
sur ninja rpg c'est le fair play et personne ne le respecte...
Dernière édition par le Dim 24 Sep - 21:54, édité 2 fois | |
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Neji-san Nouveau ninja
Nombre de messages : 20 Age : 33 Localisation : Shinkiro Date d'inscription : 24/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Dim 24 Sep - 21:51 | |
| Et beh comme çaj'ai RIEN compris ^^ Tu m'expliqueras ça pendant notre combat ^^ | |
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ohrel judge master aisu
Nombre de messages : 616 Age : 37 Localisation : strasbourg/kokoro Date d'inscription : 17/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Dim 24 Sep - 21:54 | |
| regarde au dessus ce que j'ai mis | |
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Neji-san Nouveau ninja
Nombre de messages : 20 Age : 33 Localisation : Shinkiro Date d'inscription : 24/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Dim 24 Sep - 21:56 | |
| C'est bon laisse tombé j'pige rien J'essairé de comprendre pendant le combat ^^ | |
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ohrel judge master aisu
Nombre de messages : 616 Age : 37 Localisation : strasbourg/kokoro Date d'inscription : 17/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Dim 24 Sep - 22:04 | |
| j'aime pas quand je comprend pas alors je fais tout pour que tout le monde comprenne!!
je veux lancer un jutsu disons
les lames de vent :
9000(attaque)+5300(ninjutsu)*100 (dextérité)
le tout divisé par
5000(la defense de l'adversaire)+7000(ninjutsu de l'adversaire)*80(resistance de l'adversaire)
donc 1 430 000/960 000
et le tout fois le cout du chakra de la technique donc
1,45 * 80 = 120 de degats environ
tu as compris | |
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ado-itachi chef de la brigade des espions
Nombre de messages : 26 Date d'inscription : 21/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Mar 26 Sep - 3:51 | |
| et pour coi on fai pas a chaque attaque de seau si on a 500: 50 deg 1000:100 deg et si on a 5 mill de def on divise pas 10 donc 500 donc la personne m'enleve moine 500 et si l'adversere a 50 agiliter on divise pas 5 (et si il a 500 en divise par 50) et pour les attaque taiju et ba si on a force 20 l'attaque on multiplie par 2 (et si on a 200 on multiplie par 20 ) c dur a expliquer mais moi je me comprent | |
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ohrel judge master aisu
Nombre de messages : 616 Age : 37 Localisation : strasbourg/kokoro Date d'inscription : 17/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Mar 26 Sep - 3:58 | |
| le langage sms en plus des truc imcopréhensible que tu veux expliqué je suis perdu!
j'ai compris la moitié mais je voix pas l'interet!!le sceau je me repete c'est pour les invocations!je n'ai aucune technique que je maitrise qui le demande du sceau.tandis que le ninjutsu dans toutes techniques il en faut... | |
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Anzu Mazaki ninja d'elite
Nombre de messages : 110 Age : 35 Localisation : Pour integrer les ninjas d'élites contacter moi par MP Date d'inscription : 18/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Mar 26 Sep - 5:34 | |
| Moi je prefere le fair play^^... Quand un adversaire m'attaque je m'enleve de la vie en consequence et quand je l'attaque c'est lui qui enleve sa vit et si same va pas je lui dit en HRPet c'est tout... C'est bien plus simple!!! | |
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nidaime09 Ninja Obscur
Nombre de messages : 305 Age : 43 Localisation : kokoroshiro Date d'inscription : 18/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Mar 26 Sep - 5:50 | |
| je suis un peu d accord avec anzu mais bon des fois il enleve rien et ca c est chiant^^ | |
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ado-itachi chef de la brigade des espions
Nombre de messages : 26 Date d'inscription : 21/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Mar 26 Sep - 17:41 | |
| mai pour coi il fau du seau que en invocation c'est pas juste on fai pas que des seau d'invocation ya pas des seau qui peu gérire des truque comme sa ou commen dans naruto quand ya Jiraya qui avec le seau aspire les flame noire de Itachi | |
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ohrel judge master aisu
Nombre de messages : 616 Age : 37 Localisation : strasbourg/kokoro Date d'inscription : 17/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Mer 27 Sep - 11:19 | |
| ben si mais donc pas de degats! quand tu fait une technique avec du sceau c'est une technique qui fait pas de degat!cela soigne protege...
enfin j'en sais rien moi | |
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ado-itachi chef de la brigade des espions
Nombre de messages : 26 Date d'inscription : 21/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Ven 29 Sep - 23:11 | |
| ha ouai mais c'est pas male quand meme | |
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Kakashi pons Modérateur akaihiryu
Nombre de messages : 323 Age : 32 Localisation : En longue mission Date d'inscription : 17/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Ven 29 Sep - 23:23 | |
| bien etant donné qu une equipe d arbitre va etre mise en place , toute personne abusant sur les couts en vie sera automatiquement reprimandé , pour ca son adversaire qui lui enleve la vie et qui trouve qu il n a pas assez enlevé doit s en plaindre...plus besoin de calculs inutiles on va faire du fair-play imposé^^mais avant ca essayez de regler ca entre vous;) n hesitez pas a nous reprimander meme si nous sommes arbitres | |
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Kalhek Modérateur aisu
Nombre de messages : 255 Age : 33 Localisation : C'est ma vie privée...hein Maya!^^ Date d'inscription : 17/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Sam 30 Sep - 0:12 | |
| Effectivement pour les arbitres,c'est en train de se faire... @Ohrel:Tu pourrai mettre ce que tu avais mit pour les calculs des dégats dans un autre topic vérouillé? | |
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Sasuke-S Invité
| Sujet: Re: calculer les degats RP Sam 30 Sep - 15:00 | |
| Par contre... Pensez à ne pas nous réprimender tout le temps... Du style "oui mais lui il a perdu moins de vie que moi pour la même attaque" c'est qu'il y a une raison, on est pas con non plus ^^ |
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ohrel judge master aisu
Nombre de messages : 616 Age : 37 Localisation : strasbourg/kokoro Date d'inscription : 17/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Lun 2 Oct - 4:11 | |
| a kalhek : ou ça?moi je veux bien et je le met en post-it et comme ça les joueurs peuvent s'en servir dès qu'il ya conflit...
a black : je pourrais avoir mon ancien grade de "judged master aisu" a la place de medérateur aisu?merci | |
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Kalhek Modérateur aisu
Nombre de messages : 255 Age : 33 Localisation : C'est ma vie privée...hein Maya!^^ Date d'inscription : 17/09/2006
| Sujet: Re: calculer les degats RP Lun 2 Oct - 13:14 | |
| Oui,tu peux faire ça et...je sais pas après s'il ya besoin de vérouiller celui-là... | |
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| Sujet: Re: calculer les degats RP | |
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| calculer les degats RP | |
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